ක්රැප්ස් ලෝලීන්ට ක්රීඩාව පිරිනමන සබැඳි ක්රීඩා නිවාස සොයා ගැනීමෙන් පසුව ඒවාට අත්සන් කිරීමෙන් සබැඳි ක්රියාවට පිවිසිය හැකිය.
ඔවුන් ලියාපදිංචි වූ පසු, ඔවුන්ට තැන්පතුවක් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත, පසුව ඔවුන්ට වහාම සූදුව ආරම්භ කළ හැකි ක්රැප්ස් මේසය වෙත කෙලින්ම යන්න.
පෙර සූදු අත්දැකීම් සමඟ වුවද, ක්රීඩකයින් තමන් ක්රීඩා කරන විශේෂිත කැසිනෝවේ නීති රීති පිළිබඳව හුරුපුරුදු වීමට අවශ්ය වනු ඇත. කලින් සඳහන් කළ පරිදි, ක්රීඩාව නිවසට එහි වෙළඳපල තීරණය කිරීමට සහ එක් එක් රෝලයේ විවිධ ප්රතිඵල සඳහා ගෙවිය යුතු නිදහස ලබා දෙයි. හෝ රෝල් කිහිපයක්.
කෙසේ වෙතත්, සාමාන්යයෙන්, ක්රීඩාව ආරම්භ වන්නේ ඔවුන් රෝල් කරන ලද දාදු කැට යුගලයක ඉහළ මුහුණු මත හැරවීමට අපේක්ෂා කරන ප්රතිඵල මත ඔට්ටු තැබීමෙනි. මිනිසුන් එකිනෙකාට එරෙහිව ක්රීඩා කරන වීදි ජරා මෙන් නොව, නිවාස අලෙවිකරුවෙකුට එරෙහිව මාර්ගගත කැසිනෝ ජරාව ක්රීඩා කරයි. ඔට්ටුවක් තැබූ පසු, වෙළෙන්දා දාදු කැට දෙකක් පෙරළන අතර ප්රතිඵලය වහාම දැකගත හැකිය.
සාමාන්යයෙන් ජරා ක්රීඩාවක වෙඩික්කරුවා ලෙස ක්රියා කරමින්, ඔන්ලයින් ක්රීඩකයාට දාදු කැට පෙරළීමට හැරීමක් ද ලැබේ. ක්රීඩකයා මෙම භූමිකාවේ ක්රීඩා කරන විට, වටය ආරම්භ වීමට පෙර ඔවුන් සමත්/ සමත් නොවන්න (දිනන්න/දිනන්න එපා) ඔට්ටු ඇල්ලීම අවශ්ය වේ.
ඔන්ලයින් විකාර සඳහා නීති
ක්රීඩාවට ගෙයින් ගෙට නීති වෙනස්කම් කිහිපයක් ඇත, නමුත් සෑම නිවසකටම පාහේ අදාළ වන ඒවා තිබේ. ක්රීඩකයන්ට වෙඩි තැබීමේ භූමිකාවන් ඉටු කිරීමට හෝ වෙඩි තැබීමකින් තොරව ක්රීඩා කිරීමට තෝරා ගැනීමට හැකිය. වෙඩික්කරු නීතිය භාර ගැනීමට අකමැති අය, බෙදාහරින්නාගේ බොත්තම 'ඔන්' වන තෙක් බලා සිටීම අවශ්ය වේ
මෙයින් ඇඟවෙන්නේ ක්රීඩාවක් 'පොයින්ට්' වටයේ ඇති අතර පිටත ඔට්ටු තැබිය හැකි බවයි. ලක්ෂ්යය යනු ජරා වටයක අදියර දෙකකින් එකකි; අනෙක් අදියර හඳුන්වන්නේ 'Come Out' ලෙසයි. ක්රීඩාව ආරම්භ වන්නේ වෙඩික්කරු බඳුනකින් ඩයිස් දෙකක් තෝරා ගැනීමෙන් ය.
තෝරාගත් දාදු කැට එක් විසි කිරීමකින් පෙරළනු ලැබේ. රීතියක් ලෙස, දාදු කැට දෙකම අවම වශයෙන් පිළිගත හැකි බලයකින් රෝල් කර ඇති බව සහතික කිරීම සඳහා බිත්තියට පහර දීමට අපේක්ෂා කෙරේ. එක් දාදු කැටයක් බිත්තියේ වැදුනොත්, වටය දිගටම කරගෙන යයි, නමුත් අනතුරු ඇඟවීමක් නිකුත් කෙරේ. ඩයිස් එකක්වත් බිත්තියට නොවැටෙන්නේ නම්, වටය නිෂේධනය වන අතර ක්රීඩාව ඊළඟ රෝලරය වෙත ගමන් කරයි. බිත්තියට පහර දීමට නැවත නැවත අසමත් වීම නුසුදුසුකමට හේතු විය හැක.
එක් එක් ක්රීඩකයා තබා ඇති ඔට්ටුව මත පදනම්ව, සෑම රෝලකම ගෙවීම් සිදු කෙරේ. ඔට්ටු ඇල්ලීම ප්රතිඵල මාලාවක් මත තබා ඇත්නම්, සෑම වටයක ප්රතිඵලයම සෑම රෝලයකටම පසුව සටහන් වේ.
Craps මූලික උපාය මාර්ගය
Craps, ඔන්ලයින් හෝ නොබැඳි වේවා, එය අහඹු ක්රීඩාවකි. වාදනය කරන විට මෙය වඩාත් නිවැරදිව අදාළ වේ විශ්වාසවන්ත ඔන්ලයින් කැසිනෝ මන්ද ක්රීඩකයින්ට ඔවුන් දාදු කැට පෙරළීමේ ශක්තිය පාලනය කළ නොහැකි බැවිනි. එනම්, යමෙකු ක්රීඩාවට පිවිසෙන ස්ථානය තෝරා ගැනීමෙන් ක්රීඩා කිරීමේ උපාය මාර්ගයක් ඉදිරිපත් කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය.
වෙඩික්කරු භූමිකාව අත්හැර ක්රීඩාව දැනටමත් ලක්ෂ්යයක් ස්ථාපිත කර ඇති විට ඔට්ටු ඇල්ලීමට බලා සිටීම සැමවිටම ඔට්ටු ඇල්ලීමට හොඳ උපාය මාර්ගයකි.
එය වෙඩික්කරුවෙකුට තැබිය යුතු අනිවාර්ය ඔට්ටුවෙන් වැළකී සිටීමට ක්රීඩකයාට ඉඩ සලසයි, එයින් අදහස් කරන්නේ ජයග්රාහී දාරය වැඩි වන බවයි.
නැවතත්, ක්රීඩකයින් තනි රෝලයකට වඩා රෝල් මාලාවක් මත ඔට්ටු ඇල්ලීමට තෝරා ගත හැකිය. ඩයිස් යුගලයේ සියලුම මුහුණු ඉහළට පැමිණීමට සමාන අවස්ථාවක් ඇති බැවින්, රෝල් මාලාවක් මත ඔට්ටු ඇල්ලීම යනු අපේක්ෂිත ප්රතිඵල සිදුවීමට වැඩි අවස්ථාවක් ඇති බවයි. කෙසේ වෙතත්, මෙය කුඩා අවාසි නිසා අඩු ගෙවීමක් සිදු කරයි.
සංඛ්යා පරාසයන් මත ඔට්ටු ඇල්ලීම ස්ථාවර ප්රතිඵලයක් මත ඔට්ටු ඇල්ලීමට වඩා ප්රතිලාභදායකය. ක්රීඩකයින් 'හතරත් හතත් අතර' හෝ 'පහකට වැඩි' ප්රතිඵලයක් මත ඔට්ටු අල්ලන්නේ මෙහිදීය. එවැනි අවදානමක් පැතිරීමත් සමඟ පාඩු සිදුවීමේ සම්භාවිතාව අඩු වේ.
නොමිලේ මාර්ගගත විකාර
සමහර කැසිනෝ ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ විනෝද මේස මත සැබෑ මුදල් උපයා නොගෙන ජරා සෙල්ලම් කිරීමට අවස්ථාව ලබා දේ. මෙය නවක ක්රීඩකයින්ට ක්රීඩා ආකෘතීන් සමඟ පුහුණු වීමට සහ කතා කිරීමට අවස්ථාවකි. දැඩි සූදු සැසිවලින් විරාමයක් ගැනීමට උද්යෝගිමත් ක්රීඩකයින්ට එය හොඳ ක්රමයක් විය හැකිය.
විනෝද සැසියේදී ක්රීඩකයන්ගේ මුදල් පසුම්බිය නොගැලපෙන බව නොමිලේ ක්රීඩා කිරීම සහතික කරයි.
කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩකයින් නොමිලේ ක්රැප්ස් සැසියේදී ජයග්රහණය කළහොත් ඔවුන්ගේ ගිණුම්වලට මුදල් නොලැබෙන බව ද දැන සිටිය යුතුය. කැසිනෝ නීති රීති ඉතා පැහැදිලිය නිදහස් රෝල්ස් ඕනෑම සැබෑ මුදල් ජයග්රහණ වලින් අවලංගු වේ.
සැබෑ මුදල් සඳහා ජරා සෙල්ලම් කිරීම
ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ ක්රීඩා ගිණුම්වල මුදල් තැන්පත් කළ පසු සැබෑ සූදුවකට පිවිසිය හැකිය. ඔන්ලයින් ක්රැප්ස් සැසියේ සරල බව යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ සෑම කෙනෙකුටම එයට ඇතුළු වී සැබෑ මුදල් දිනා ගැනීමේ අවස්ථාවක් සඳහා ක්රීඩා කළ හැකි බවයි. නිවසේ නීති රීති තේරුම් ගත් පසු, කෙනෙකු සෙල්ලම් කිරීමට ඉදුණු ය.
ක්රීඩාවේ වේගය, කෙසේ වෙතත්, එය උරා ගැනීම පහසු බව අදහස් වේ. යමෙකු දිනුවත් පැරදුනත්, රැගෙන යාමේ හැකියාව සැමවිටම ඉහළ ය. ක්රැප්ස් සැසියකට යාමට පෙර, ක්රීඩා කරන ප්රමාණයක් නියම කර යමෙකු පැරදුනත් දිනුවත් එයට ඇලී සිටීම වැදගත්ය.