Rummy යනු මූලික කාඩ් ක්රීඩාවක් වන අතර, කාඩ්පත් පහත සිට ඉහළට, 2 සිට Ace දක්වා ශ්රේණිගත කරයි. කාඩ්පතක මුහුණත අගය ක්රීඩාව අතරතුර එහි සමාන අගයයි. උදාහරණයක් ලෙස, කාඩ්පත් 3 ක අගයක් ලකුණු 3 ක් ඇත. ජැක් සහ ඒස් වැනි මුහුණු කාඩ්පත් ලකුණු 10ක් වටිනවා. ක්රීඩකයින් කැසිනෝ ශාලාවට සහභාගී වීමට එක්රැස් වන විට, අලෙවි නියෝජිතයා පැමිණ ක්රීඩාව අධීක්ෂණය කිරීමට සූදානමින් සිටී. ඉක්මන් කලවම් කිරීමෙන් පසු ඔහු කාඩ්පත් බෙදා හරියි. ක්රීඩකයන් හය දෙනෙකුට කාඩ්පත් 6 ක් ලැබේ. ක්රීඩකයන් තිදෙනෙකුට කාඩ්පත් 7 ක් ලැබේ. ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකුට කාඩ්පත් 10 බැගින් ලැබේ. එක් අයෙක් පමණක් ක්රීඩා කරන්නේ නම්, බෙදාහරින්නා දෙවන ක්රීඩකයා වේ.
ඔන්ලයින් Rummy සෙල්ලම් කරන ආකාරය
ඔන්ලයින් රම්මි ක්රීඩා භූමි-පාදක අනුවාදය අනුකරණය කරයි. ඉතිරි සියලුම කාඩ්පත් ඩිජිටල් තිරයක මුහුණට මුහුණලා ඇත. මුහුණට පහළින් ඇති කාඩ්පත් අසල ගොඩවල් ඇත, එය ක්රීඩකයින්ට කාඩ්පත් ඉවත දැමීමට ඉඩ සලසයි. මෙම කාඩ්පත් මුහුණට මුහුණ ලා ඇත. ක්රීඩාව ආරම්භ වූ විට, බෙදාහරින්නාගේ වම්පස සිටින ක්රීඩකයා තට්ටුවේ ඉතිරිව ඇති හෝ ඉවතලන ගොඩින් කාඩ්පතක් තෝරා ගනී. සබැඳි ක්රීඩාවට ක්රීඩකයෙකු එය මත ක්ලික් කිරීමෙන් කාඩ්පතක් තෝරා ගැනීමට අවශ්ය වේ.
සබැඳි රම්මි තරඟාවලි සහභාගී වන ක්රීඩාවේ ලෝලීන් සඳහා ජනප්රිය වේ. ක්රීඩාව අවසන් වූ විට ජයග්රාහකයාට අවම කාඩ්පත් සංඛ්යාවක් ඇත. සියලුම ක්රීඩකයින් ක්රීඩා කරන අතරතුර කාඩ්පත් ඉවතලයි, දොට්ට දැමීමේ, හෝ ඒකාබද්ධ කරයි.
රම්මි නීති
රම්මි යනු දක්ෂතා ඇති ක්රීඩාවකි, එයට ක්රීඩාවේ නීති රීති පිළිබඳ අවබෝධයක් සහ ජයග්රහණය ලබා ගැනීමට සැලකිය යුතු පුහුණුවක් අවශ්ය වේ. ක්රීඩකයෙකුට ප්රතිවාදීන් නිරන්තරයෙන් පරාජය කිරීමට හොඳ මතකයක්, තර්කනයක් සහ විශ්ලේෂණ අවශ්ය වේ.
- මෙල්ඩ් - ක්රීඩකයෙකුට කාඩ්පතක් ඒකාබද්ධ කිරීම සඳහා, ඔහු අඛණ්ඩව අංක සහිත කාඩ්පත් 3ක් තබාගත යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, දියමන්ති වැඩ 3,4,5. ක්රීඩකයින් 6s තුනක් වැනි එකම අංකයේ සමාන කාඩ්පත් ද ඒකාබද්ධ කළ හැකිය. ක්රීඩකයාට 2 සහ 4 කාඩ්පතක් හෝ ඒ හා සමාන දෙයක් තිබේ නම් පේළියක් සෑදීමට උදව් කිරීමට ජෝකර් ද සේවය කළ හැකිය.
- ඉවතලන්න - එක් එක් වාරය අතරතුර, ක්රීඩකයෙකු ගොඩට එකතු කිරීමට තෝරා ගන්නා ඕනෑම කාඩ්පතක් ඉවත දැමිය හැකිය. එය ක්රීඩාවේ පහසුම ක්රීඩා වලින් එකකි.
- දොට්ට දැමීම - කාඩ්පතක් තැබීමෙන් ක්රීඩකයාට කට්ටලයක් ඉවතලීම අවසන් කිරීමට ඉඩ සලසයි. උදාහරණයක් ලෙස, ක්රීඩකයාට කිං කාඩ්පත් හතරම තිබේ නම්, ඔහුට කිං කාඩ්පත් තුනක් ඉවත දමා 4 වැනි රජු දොට්ට දැමිය හැකිය. ක්රීඩකයෙකුට කාඩ්පත් හතරක එකතුවක් ඇති සෑම අවස්ථාවකම ඉවත් විය හැක.
සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන පළමු ක්රීඩකයා සියලු ලකුණු ලබා ගනී. ක්රීඩකයින්ට නැවත ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට තෝරා ගත හැක.